Como Jogar Razz
O Razz também pode ser referido como 7 Card Stud low. Existe um evento de Razz nas World Series of Poker e claro, o Razz faz também parte dos torneios de H.O.R.S.E. Neste artigo vou explicar as regras de Razz e discutir alguma estratégia de principiantes.
Regras
Ronda de apostas
No Razz, cada jogador começa por receber 3 cartas. Antes de receberem as cartas, cada um dos jogadores na jogada tem que pagar uma ante. Num jogo de Razz $0.50/$1, a ante usual é de $0.05, no entanto esta pode variar. Em todos os exemplos usados neste artigo vamos assumir que estamos a jogar limites de $0.50/$1. Depois de pagar a ante, cada jogador recebe três cartas. As duas primeiras voltadas para baixo e só você as consegue ver, enquanto que a terceira carta, designada de 'door card', ficará aberta e visível para todos os outros jogadores presentes na mesa.
O jogador com a carta mais alta é obrigado a pagar o 'bring-in'. O bring-in num jogo de $0.05/$1 é metade da aposta mínima (neste caso $0.25). No entanto o jogar tem também a opção de fazer uma aposta completa, que será uma aposta mínima (neste caso $0.50). Todas as outras apostas e raises na primeira ronda, também chamada de terceira street, serão do tamanho da aposta mínima.
Em todas as rondas seguintes, o jogador que começa a apostar é aquele que tem a menor combinação de cartas. No caso de existirem jogadores com a mesma combinação, então será o jogador mais próximo à esquerda do dealer que começa a apostar. Na quarta street, a próxima ronda de apostas, mais uma vez as apostas e raises serão do tamanho da aposta mínima. Na quinta, sexta e sétima streets, todas as apostas e raises serão do tamanho da aposta máxima.
Se a acção continuar até à sétima street, o jogador terá na altura sete cartas. Destas 7 cartas, as duas primeiras e a última estão voltadas para baixo, enquanto as outras quatro estarão abertas e visíveis para todos os outros jogadores presentes na mesa.
Valor das mãos
A mão mais baixa vai ganhar o pote no showdown. Os ases contam como as cartas mais baixas no Razz. A mais baixa combinação de cartas possível, o nuts, é A-2-3-4-5. Flushes e straights não contam. Para decidir que começa a apostar e depois da quarta street, temos que ver quem tem a mão mais baixa, será esse jogador o primeiro a apostar. Na quarta street a mão mais baixa possível é XXA2. Uma mão do tipo XXAK, nesta situação, também 'ganha' a outra do tipo XX22.
Para decidir qual a melhor mão no showdown, começamos por ver a terceira maior carta da nossa mão (uma vez que apenas jogamos 5 das 7 cartas e as duas maiores não contam) e contamos para baixo. Por exemplo, uma mão como 9-8-7-6-5 vai ganhar contra outra mão do tipo 10-4-3-2-A, uma vez que o 9 é mais baixo do que o 10. Se as cartas mais altas de dois ou mais jogadores tiverem o mesmo valor, temos que ver a segunda carta mais alta e assim sucessivamente. Portanto 8-7-5-3-A vai ganhar contra 8-7-5-4-A, porque um jogador tem 8-7-5-3 low contra o 8-7-5-4 low do outro jogador. No caso de dois ou mais jogadores terem uma combinação de cartas exactamente igual, então o pote será dividido pelos dois.
Estratégia
Mãos iniciais
Não existem muitas combinações boas de mãos iniciais. Cartas baixas, entre As e 5 são realmente boas quando comparadas com mãos do tipo TT+ em NL Hold'em. A-2-3 é obviamente a melhor mão inicial. Com três cartas entre As e 5 pode jogar agressivo na terceira street. Se a sua range aumentar, por exemplo para cartas entre As e 7 deverá jogar com um pouco mais de cuidado. Mãos com pares são normalmente um fold automático e jogar com cartas acima de 9 será EV- no longo prazo.
É também muito importante ter atenção às suas cartas que estão voltadas para cima. Se tiver A-2-7 com um As como 'door card', pode facilmente raiser. Quando tem uma boa mão, será pago mais vezes se as suas cartas mais altas forem as cartas abertas. Por outro lado se tiver uma mão fraca do tipo A-K-Q, pode continuar a fingir que tem uma boa mão se tiver um As numa das abertas.
As cartas abertas dos seus adversários
Preste atenção às cartas abertas em frente aos seus oponentes. Se você tiver a carta mais baixa à sua frente, na terceira street, já sabe o que fazer. Tem a melhor mão aberta e pode fazer raise. Até pode fazer isso no caso da sua carta aberta ser um dez e se esse dez for a maior das suas três cartas. Enquanto for a door card mais baixa, irá continuar com a melhor mão.
Também deve reagir quando os seus oponentes recebem cartas altas. Se o seu adversário receber uma dama e/ou um rei na 4ª e 5ª street, pode muitas vezes ganhar o pote ao ser agressivo e apostar. Se as suas cartas escondidas são más, mas tem boas cartas abertas, pode muitas vezes ganhar o pote com pouca resistência.
Adicionalmente, deve ainda ter atenção aos seus oponentes com cartas abertas do mesmo valor que as suas, uma vez que isso reduzirá a probabilidade de emparelhar uma das suas cartas na streets seguintes. Quanto mais cartas vir do mesmo valor, melhor. Por outro lado, pode também utilizar esta informação para deduzir a força das mãos dos seus oponentes. Se dois dos seus adversários já tiverem um As como uma das suas cartas abertas e você tiver outro, a probabilidade de mais um oponente ter também um As é muito reduzida. Para além de prestar atenção às cartas dos jogadores ainda envolvidos na mão, deverá fazer um esforço para se lembrar das cartas que os outros foldaram.
Antes
O Razz é um jogo de antes. Isto significa que, antes de receber qualquer carta tem que colocar dinheiro no pote. O jogo é realizado com um máximo de 8 jogadores na mesa. Se a acção chegar até si em check e se for o jogador directamente à sua esquerda a pagar o bring-in (jogador com a maior carta aberta), você pode tentar roubar o pote com as antes e o bring-in. O mesmo se aplica para o caso de ter a menor door card da mesa. Jogando agressivamente a apostando pode tentar e ganhar logo ali o pote.
Draws
Especialmente quando estiver a jogar mãos marginais deve saber quando foldar. Perseguir um 10-low draw, muitas das vezes não será boa ideia. Principalmente nos limites mais baixos, os jogadores vão dar call e raramente foldar, portanto perseguir draws ou tentar o bluff num draw falhado, pode sair-lhe muito caro.
Divirta-se a jogar Razz...
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