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Estratégia de Poker: Textura do Flop

5 min. de leitura
Estratégia de Poker: Textura do Flop 0001

"Eu tinha A10, o flop veio J109 e apostei o pot. O meu adversário foi all in. Fiquei sem saber o que fazer, não fazia a mínima ideia do que ele poderia…"

Não é de estranhar que o nosso adversário fosse all in neste momento.

Porquê?

A textura do flop é muito boa. Existem muitas mãos que o nosso adversário pode ter e que tenham melhorado imenso com este tipo de flop, sendo o all in um bom movimento.

Façamos uma lista das possíveis mãos que ele pode ter:

Straight (K-Q, Q-8, 7-8)

Over pair (A-A)

Trio (J-J,10-10,9-9)

Dois Pares (J-10, 10-9, J-9)

Par e Straight Draw (K-J, Q-J, J-8, K-10, Q-10, 10-8, K-9, Q-9, 9-8, 8-8, 7-7)

Flush Draw (quaisquer duas espadas)

Par e Flush Draw (As-Js, Ks-Js, Qs,Js)

Par e Top Kicker (A-10, A-J, A-9)

Uma over card e straight draw (A-K, A-Q, qualquer K ou Q)

O objectivo desta lista é mostrar quantas mãos bateram forte no flop com uma textura tão boa quanto esta. A lista mostra também que o nosso A-10 possa estar em boa posição. Existem muitas mãos que nos batem ou que estão em boa forma para nos bater e todas as mãos que estamos a ganhar estão em draw com muitas outs para nos bater. Se o all in for uma aposta grande, o melhor será mesmo fazer fold.

Textura do Flop

A textura do flop dá-nos uma ideia de "quão" interessante é o flop. Os flops com boa textura bateram em várias mãos, os flops com más texturas bateram em poucas mãos.

Vejamos como podemos descrever a textura de certos flops. Damos uma pontuação a cada flop de 1 a 4 (sendo 1 a melhor textura, e por conseguinte o flop com mais acção)

Categoria 1- exemplos

J109

KQ10

AKQ

1098

Categoria 2- exemplos

KQ9

AJ10

J108

765

Categoria 3- exemplos

A103

KJ2

A96

222

Categoria 4- exemplos

Q72

K33

752

J32

Como podemos ver dos exemplos, existem na verdade três factores principais que determinam a textura de um flop – o número de cartas grandes, as connectors, e o número de cartas do mesmo naipe.

Porque é que A103 tem uma textura melhor do que 752?

Isto é devido ao primeiro factor da textura do flop – o número de cartas altas. Em Hold'em, as mãos típicas que vêm flops são mãos com cartas 10 ou maiores; estas cartas estão designadas por estarem na zona de jogo.

Porque é que o número de cartas do mesmo naipe importa?

O flop tem uma textura melhor com duas ou três cartas do mesmo naipe, uma vez que torna possível os flush draws. Um flop que tenha cartas de três naipes diferentes tem normalmente uma má textura, e é chamado de rainbow flop.

Porque é que a conectividade (connectors) das cartas importa?

Quanto mais perto estiverem as cartas, mais straight draws existirão. Normalmente, os jogadores jogam mais as cartas que estão juntas, por isso um flop com conectividade tenderá a produzir uma mão forte, tal como um par e straight draw ou mesmo dosi pares.

Um flop com má textura

Vamos elaborar uma lista de mãos que terá interesse num flop com Q72

Overpair (A-A, K-K)

Trio (Q-Q, 7-7, 2-2)

Um par (A-Q, K-Q, Q-J, A-7)

Dois pares (Q-7, Q-2, 7-2, mas estas mãos provavelmente teriam sido foldadas)

Sem straigh ou flush draws, existem poucas mãos que permanecerão com interesse no flop. Compare esta lista à lista do início do texto para ver o que faz a diferença de textura.

Porque é que a textura do flop importa?

Quando vem o flop, avalie sempre a textura do mesmo, sendo uma das primeiras coisas que deve fazer. É muito importante porque afecta estas áreas do jogo.

1) Continuation bet

Uma continuation bet é bem feita porque é muito provável que o seu opositor não tenha acertado no flop. Por isso faça uma continuation bet quando o flop tiver uma textura fraca e não o faça quando tiver uma boa textura. Se fizer uma continuation bet num flop com Q72, existem muito poucas mãos com que o seu opositor poderá fazer call.

2) Bluffing

Outra hipótese é fazer um bluff puro. Nos flops com texturas fracas, um bluff logo no início é provável de ser suficiente para levar o pot. Por exemplo, fez call a um raise na BB com KQ, e o flop veio J72. Se fizer logo uma aposta, o seu oponente não deverá fazer call devido ao facto do flop ter uma textura fraca.

Se suspeitar que o seu oponente faz continuation bet, pode tentar um check-raise. Imaginemos que tem A10 num flop cpm Q83 e faz check. Se o seu opositor apostar, um check-raise seu faz uso do conhecimento que a textura do flop torna mais provável que o seu opositor não tenha uma boa mão.

3) Slow-play

Imagine que tem nuts no flop. Aposta já ou decide fazer slow play? O maior factor da tomada de decisão é a textura do flop.

A lógica é você fazer slow play em flops com fraca textura e dar uma carta de borla, para ver se os seus adversários fazem uma mão que pague a sua aposta.

Um exemplo de situações contrastantes é quando você tem KQ,e bate um top straight quando está J109 no flop. Deverá apostar com esta mão de imediato. O seu opositor poderá ter uma mão em que possa fazer call ou mesmo raise; a melhor oportunidade que tem de aumentar o pot é agora, no flop.

Embora tenha nuts, existem várias mãos que o poderão bater caso melhorem. Uma mão com duas espadas está a apenas uma espada de lhe bater, um trio ou dois pares estão à espera de full house, e mesmo um A-Q ou A-K podem bater-lhe com um straight mais alto. Aposte agora e deixe que estas mãos lhe paguem à espera de melhorarem.

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