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Regras de Poker

Mãos

1. Royal Flush
2. Straight Flush
3. Poker
4.Full House
5. Flush
6. Straight
7.Trio
8.Dois pares
9. Um par
10.High card
Ver Mãos de Poker em pdf

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O que é o poker?

Poker é um desporto de habilidade jogado em Salas Poker Online em todo o mundo. Durante décadas, poker foi jogado em "jogos caseiros" realizados em casa com os amigos, embora em alguns locais fosse proibido. Mais recentemente, o poker tem sido jogado na internet - dando assim liberdade às pessoas para jogarem a sua modalidade favorita, durante o tempo que assim o desejarem - sempre com muitos oponentes dispostos a os enfrentar, a qualquer hora do dia.

Salas de topo como a PokerStars, PartyPoker têm literalmente milhares de jogadores todos os dias. Todos os tipos de jogos imagináveis, incluindo o popular Texas hold'em que pode ser jogado desde $0.01 até milhares de dólares por mão - todos os dias. Desde que o poker se tornou um jogo global, existem milhares e milhares de jogadores disponíveis para jogar a qualquer hora nestas salas de poker, jogando contra oponentes que poderão estar a mais de 5.000km de distância.

O ambiente

Poker Online
Sem embaraço num mau call, sem ambiente de fumadores e com o conforto de sua casa, o poker online tornou-se o lugar para encontrar acção 24 horas por dia. Pode jogar desde 4 cêntimos ou jogar de borla enquanto aprende o seu jogo favorito.

Poker ao Vivo
Salas de cartas ao vivo têm se tornado cada vez mais amigas dos principiantes, muitas oferecendo uma noite por semana exclusivamente para os jogadores que estão iniciando no poker. Aqui o ritmo de jogo é mais lento visto que é uma pessoa que tem de baralhar e distribuir as cartas. Muitas salas de cartas têm regras específicas, por isso você deve certificar-se das regras antes de sentar-se numa mesa, por exemplo, em torneios com compra (buy-in) baixo ou noites de principiantes. Poderá ser-lhe pedido que dê as cartas na mesa incluindo a si próprio.

Os Jogadores

O número de jogadores pode variar de dois (mais conhecido por heads-up) até dez para torneios de uma só mesa ou ring. Torneios com mais do que uma mesa não são limitados a não ser pela organização do torneio e poderão ter mais de 1000 jogadores. Tipicamente para um torneio de uma só mesa com dez jogadores, os primeiros três partilham os prémios, normalmente 50% para o 1º, 30% para o 2º e 20% para o 3º.

O primeiro jogo, passo a passo.

Assumindo que está a jogar um torneio de uma única mesa (conhecido por Sit N Go) na internet:

  1. Quando os dez lugares estiverem ocupados, o jogo começa e ser-lhe-á atribuido um lugar na mesa.
  2. O jogo começa depois do botão do Dealer (marcado com um'D'), com dois jogadores a fazerem as casadelas (apostas sem verem as cartas), a pequena e a grande casadela (small blind SB e a big blind BB).
  3. Duas cartas são distribuídas a cada jogador. O jogador imediatamente a seguir à grande casadela é o primeiro a agir.
  4. Quando for a sua vez de jogar tem as opções de fazer call, raise ou fold. Se for a pequena casadela já apostou metade do valor necessário para ver mais cartas. Se é a grande casadela já colocou o valor necessário para ver mais cartas a não ser que um jogador tenha feito raise antes de ser você a falar. Se houver um raise você pode fazer re-raise, call ou fold.
  5. O Flop: Três cartas da comunidade são distribuídas na mesa com a face voltada para cima. Todos os jogadores que não fizeram fold antes do flop têm agora a possibilidade de usar estas três cartas para melhorar a sua mão. Existe outra ronda de apostas neste momento. Se ninguém apostar você pode fazer check e assim ver a próxima carta sem colocar mais dinheiro no pot. Uma aposta tem de ser igualada (call) ou aumentada (raise) se quiser ver a próxima carta.
  6. A Turn: Uma quarta carta é distribuída na mesa com a face voltada para cima. Outra vez, todos os jogadores podem fazer check, bet, call, raise ou fold, dependendo da acção dos outros jogadores.
  7. O River: uma quinta e última carta da comunidade é distribuída na mesa com a face voltada para cima. Aqui vemos a última ronda de apostas. Se uma aposta é feita por um jogador e igualada por outro, os dois jogadores têm de virar as suas duas cartas para assim podermos determinar quem é o vencedor dessa mão.
  8. Em qualquer altura se a uma aposta ninguém fizer call, o apostador recolhe o pot na totalidade, esta pessoa tem a possibilidade de mostrar ou não as suas cartas (não mostrar as cartas chama-se: mucking).
  9. Uma vez decidido o vencedor, dá-se início a uma nova mão, aí o botão do Dealer move-se um lugar no sentido dos ponteiros do relógio. As casadelas irão aumentar normalmente após um predeterminado período de tempo.
  10. Após a última pessoa ser eliminada, o prémio é partilhado e o torneio fica completo.